Regardez, lisez, écoutez
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Vader, Kylo Ren et la bête immonde
Darth Vader incarne le fascisme triomphant ; Kylo Ren montre comment il revient. Après la chute de l’Empire, rien n’est vraiment réglé. Mythes, esthétiques et frustrations nourrissent…
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On n’est pas obligé d’aimer la SF quand elle nous prend pour des cons
On nous vend la science-fiction comme un spectacle obligatoire, creux mais spectaculaire, sous prétexte qu’il est rentable. Être fan de SF, ce n’est pas applaudir chaque blockbuster…
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Elric de Melniboné ? Ni spécialiste, ni gardien du temple
Lecteur et joueur curieux, je n’ai jamais trouvé mon compte dans les adaptations rôlistes d’Elric. Ce qui m’intéresse chez Moorcock, ce sont les dilemmes, le tragique et…
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Jouer autre chose que des corps performants et conquérants
Le jeu de rôle privilégie souvent des corps performants, jeunes et conquérants. Jouer des corps fatigués, contraints ou non normatifs transforme le rythme et les enjeux. La…
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Jouer lentement, mal, pas souvent, et s’en foutre
Jouer lentement, mal, pas souvent, et s’en foutre. Le jeu de rôle et le jeu de société ne sont ni une performance ni un rendement. On peut…
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Pourquoi on parle encore des réseaux ? Parce que ça finit par déborder partout
Les réseaux sont devenus irrespirables, saturés de fachos et d’algorithmes qui étalent la crasse. On continue d’y poster par habitude, et c’est idiot, mais on veut garder…
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Sexe, dés et latex
Longtemps tabou, la sexualité finit par s’inviter dans le jeu de rôle. Du Book of Erotic Fantasy américain à Romance Érotique de Jelino et Maud Chalmel, les…
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Donjons, drogues et distorsion
Né dans la baie de San Francisco, The Arduin Grimoire de David Hargrave transforme le jeu de rôle en collage psychédélique. Mélange de fantasy, SF et chaos,…
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Les punks n’aiment pas les jets de dés
En France, dès les années 2000, des rôlistes ont expérimenté le jeu sans dés ni système. Autour du Bastion et du site sansregle.free.fr, ces pratiques reposaient sur…
