Auteur/autrice : Le collectif scriiipt
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Se laisser aller à la divergence
En jeu de rôle, une divergence historique provoquée par les personnages n’est pas une erreur à corriger mais un point de départ. Plutôt que protéger la chronologie, le meneur peut en explorer les conséquences. Dans Mega 5e, où les réalités parallèles existent déjà, cette bifurcation devient un terrain naturel d’expérimentation.
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Mœurs et transgressions
Les mœurs varient selon les époques et structurent normes, transgressions et rapports de pouvoir. En jeu de rôle, les comprendre aide à éviter l’anachronisme, enrichir les univers, donner du relief aux personnages et explorer des conflits sociaux, à condition d’en parler à la table et de servir réellement le jeu.
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Lovecraft, la peur de l’Autre et le retour du mythe contre son créateur
Lovecraft était profondément raciste, et son imaginaire en porte la trace. Pourtant, l’horreur cosmique qu’il a créée permet aujourd’hui de penser la domination, l’écrasement et l’indifférence des puissances impériales. En littérature comme en jeu de rôle, son mythe peut être retourné, réapproprié et politisé par celles et ceux qu’il excluait.
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Pnj et contacts pour Mega 5e
Galerie de PNJ pour Mega 5e, conçue comme des contacts locaux dans un univers parallèle médiéval-fantastique. Profils simples, talents lisibles, rôles clairs. Une boîte à outils pour recycler des scénarios medfan et fournir aux Méga des alliés, informateurs ou obstacles crédibles, sans alourdir le jeu.
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Détourner la fantasy sexy
le site baremaidens.com recycle les clichés de la fantasy sexy sans recul. Inutilisable tel quel en JDR, souvent gênant. Mais en détournant, recadrant et recontextualisant, ces images deviennent des mensonges visuels, de la propagande ou des icônes internes au jeu. Un bricolage conscient, critique et volontairement bancal.
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Vader, Kylo Ren et la bête immonde
Darth Vader incarne le fascisme triomphant ; Kylo Ren montre comment il revient. Après la chute de l’Empire, rien n’est vraiment réglé. Mythes, esthétiques et frustrations nourrissent le retour de l’autoritarisme. Star Wars rappelle une chose simple : la démocratie est fragile, et la bête immonde ne meurt jamais.
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On n’est pas obligé d’aimer la SF quand elle nous prend pour des cons
On nous vend la science-fiction comme un spectacle obligatoire, creux mais spectaculaire, sous prétexte qu’il est rentable. Être fan de SF, ce n’est pas applaudir chaque blockbuster anesthésiant. La SF a longtemps été politique, dérangeante, intelligente. Elle mérite mieux que des fables coloniales sous CGI.
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Jouer autre chose que des corps performants et conquérants
Le jeu de rôle privilégie souvent des corps performants, jeunes et conquérants. Jouer des corps fatigués, contraints ou non normatifs transforme le rythme et les enjeux. La vulnérabilité devient une force narrative. On ne conquiert plus, on compose, on tient, on résiste, et le jeu gagne en densité et en portée politique.

