Auteur/autrice : Le collectif scriiipt
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Le cadavre qui bougeait encore : Aldini, Galvani et la vraie science qui a inspiré Frankenstein
Retour sur les expériences de galvanisme menées par Luigi Galvani puis son neveu Giovanni Aldini, jusqu’à la démonstration publique de 1803 sur le cadavre du meurtrier George Forster à Newgate, épisode qui a nourri l’imaginaire de Mary Shelley pour Frankenstein. Une piste rôliste pour L’Appel de Cthulhu est proposée en fin d’article.
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Perpignan, 1880-1945 : le décor qu’on avait sous les yeux
Perpignan, ville natale de scriiipt, offre un terrain de jeu inexploité entre Belle Époque et Libération : dynastie Bardou et sa Collection JOB signée Mucha, franc-maçonnerie perpignanaise, révolte viticole de 1907, artistes de Sant Vicens, Résistance et libération trouble de 1944, énigme non résolue du Castillet. Plusieurs pistes, aucune conclusion définitive.
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Ce qui reste quand on enlève le twist
Toute cette liste raconte au fond une seule idée, plus large qu’une question de genre : est-ce que le PNJ a une existence en dehors de l’aventure des PJ, ou sert-il seulement d’excuse cosmétique pour les aider ou les ralentir ?
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Creep, retrouvée par hasard sur un plateau de télé-crochet
Une reprise opératique de « Creep » sur Britain’s Got Talent relance la lecture d’une chanson née presque par accident en 1992. Entre honte sociale et grandeur musicale, le texte de Radiohead trouve dans cette version une communion inattendue. Ressort exploitable en jeu de rôle contemporain, autour de l’appartenance et de la reconnaissance.
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On serait presque chiants
Un texte qui interroge la fatigue d’une vigilance permanente sur les représentations en jeu de rôle. Entre fermer les yeux, trier les jeux en amont ou retourner le matériau existant, l’exemple d’Innsmouth dans L’Appel de Cthulhu et celui des factions non coloniales dans Achtung!Cthulhu esquissent une troisième voie, sans certitude ni conclusion définitive.
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Ignacio Noé
Ignacio Noé, dessinateur argentin né en 1965, traverse les genres et les continents depuis quarante ans : bande dessinée érotique, aventure historique, fresque coloniale, biographie illustrée, roman graphique américain. Un survol de quelques œuvres majeures, de Douce, Tiède & Parfumée à Momo, pour cerner une ligne qui ne ressemble à aucune autre.
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Une porte qu’on entrouvre, pour vous seuls
Si l’envie vous prend, écrivez-nous. On lira, on en discutera, on verra ce que ça donne. Pas de deadline, pas de comité de lecture façon revue universitaire. Juste l’idée qu’un texte de plus, écrit par quelqu’un d’autre que nous, ferait du bien à cet endroit.
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Le donjon, la frontière et la fatigue
En croisant trois textes de PTGPTB.fr sur le donjon colonial, les scénarios de Gygax et les origines de D&D, la rédaction affine son analyse des mécaniques de jeu : la frontière libre encodée dans les règles, la fatigue historique du modèle, les limites de l’argument appliqué au combat détaillé, et le cas oublié de la…
