Étiquette : histoire

  • Chemin de Soie

    Chemin de Soie

    Chemin de Soie explore le bas nylon avec précision, mémoire et regard personnel. Entre expertise technique, projet NylonPur et réflexions sur l’image, le blog creuse un détail pour en révéler l’histoire et les enjeux. Une démarche qui résonne avec le jeu de rôle et l’esthétique pulp chère à scriiipt.

  • Mœurs et transgressions

    Mœurs et transgressions

    Les mœurs varient selon les époques et structurent normes, transgressions et rapports de pouvoir. En jeu de rôle, les comprendre aide à éviter l’anachronisme, enrichir les univers, donner du relief aux personnages et explorer des conflits sociaux, à condition d’en parler à la table et de servir réellement le jeu.

  • Les antagonistes dans les histoires pulps : diversifier les figures de l’adversité

    Les antagonistes dans les histoires pulps : diversifier les figures de l’adversité

    L’article explore comment renouveler les antagonistes des récits pulps, souvent limités à des clichés comme les nazis ou savants fous. Il propose d’enrichir les histoires en s’inspirant de factions et mouvements réels (fascistes, occultes, criminels ou politiques) pour créer des adversaires plus crédibles, nuancés et ancrés historiquement.

  • Le Burlesque : du cabaret à la scène de jeu

    Le Burlesque : du cabaret à la scène de jeu

    Du music-hall parisien au néo-burlesque queer, le burlesque traverse satire, scandale et lois absurdes sur la nudité. Entre Gypsy Rose Lee, Lili St. Cyr ou Joséphine Baker, il devient décor d’intrigues parfait pour le jeu de rôle : coulisses interlopes, tensions sociales et personnages hauts en couleur.