Catégorie : Carnets
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Carnet d’inspirations #2
Une porte infernale hérissée de chaînes, de pointes et de crânes démoniaques… Un univers personnel, reconnaissable entre tous, où le fantastique rencontre la chair et la machine… Entre éclairages dramatiques, pose ambiguë et palette contrastée, l’illustration évoque immédiatement les secrets…
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Carnet d’inspirations #1
Regarder un futur qui n’a jamais existé. Toute l’esthétique industrielle et oppressante de l’univers. Entre ruines monumentales et sphères énigmatiques flottant dans un ciel tourmenté
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Un avis sur COC V2 ?
On est tombés sur cet article du JdR Café Bordeaux qui interroge le virage pris par Chroniques Oubliées Contemporain en V2 : un livre de règles dégraissé à une centaine de pages (147 exactement), et derrière, des suppléments à la carte (30€ pièce) pour chaque genre. L’auteur compare avec la V1, grosse boîte à outils…
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Des épées à louer
Les condottieres de la Renaissance italienne sont des chefs de compagnies mercenaires qui louent leurs services aux cités-États et aux princes selon des contrats détaillés. Entre logique économique, violence calculée et mécénat humaniste, leurs trajectoires offrent un matériau riche pour la fiction historique et le jeu de rôle.
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Alcibiade, ou le problème du meilleur perso du monde
Alcibiade, stratège athénien du Ve siècle, incarne une figure rare : celle du personnage qui change de camp non par cynisme mais par cohérence avec lui-même. Cet article explore deux usages possibles pour le jeu de rôle : une campagne Grèce antique, ou une extraction de sa structure dans n’importe quel cadre.
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Buster Keaton, génie brisé
Génie du cinéma muet, Buster Keaton a tout inventé : les cascades réelles, le visage impassible, les idées formelles que le cinéma mettra des décennies à rattraper. La MGM lui a retiré son indépendance créative en 1928, et avec elle l’essentiel. Il ne s’en est jamais vraiment remis.
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