Catégorie : Curiosités
-

La séance de rattrapage de film : Sweet Charity de Bob Fosse
Bon. Après, question jeu de rôle, j’avoue avoir tourné longtemps autour sans rien trouver de solide.
-

Qui est Vladimir Demikhov ?
Cet article ici me pose énormément de problèmes. Mais si vous aimez le gore, les trucs bizarres, etc… allez-y. Sinon, passez votre chemin. Je n’ai mis absolument aucune photo suggérant quoi que ce soit, le texte est largement suffisant.
-

Le cadavre qui bougeait encore : Aldini, Galvani et la vraie science qui a inspiré Frankenstein
Retour sur les expériences de galvanisme menées par Luigi Galvani puis son neveu Giovanni Aldini, jusqu’à la démonstration publique de 1803 sur le cadavre du meurtrier George Forster à Newgate, épisode qui a nourri l’imaginaire de Mary Shelley pour Frankenstein. Une piste rôliste pour L’Appel de Cthulhu est proposée en fin d’article.
-

Un film bien tordu, voilà ce que c’est !
des humains albinos souterrains, adaptés à l’obscurité, ennemis des ondes radio, descendants d’une civilisation antédiluvienne… une vingtaine de personnes hospitalisées… Au casting : Robert Powell (le Jésus de Zeffirelli), Timothy Bottoms, Lisa Blount, Richard Johnson.
-

The Time Tunnel (1966)
Au cœur du temps (1966), créée par Irwin Allen, suit deux chercheurs piégés dans leur propre machine temporelle. Annulée après une saison malgré de bonnes audiences, la série n’a jamais eu de conclusion.
-

Vanguard Illustrated : L’Anthologie Oubliée du Cyber-Pulp des 80s
1. Une liberté totale : Les auteurs possédaient leurs droits. Résultat ? Des histoires courtes, nerveuses, bizarres, où le space-opera côtoie le récit post-apocalyptique sans transition. Un casting de mercenaires du dessin : Au fil des pages, on croise le trait somptueux de Dave Stevens, la folie de Rick Geary, le classicisme ultra-efficace de Tom…
-

Les dérives étranges de nos recherches web
Une dérive web mène à la découverte de GATA Magazine, un média artistique underground basé à Tokyo. Photographies étranges, culture club, esthétique sombre et performances expérimentales y composent un univers visuel fascinant. Pour les rôlistes, ce type de découverte devient vite une source inattendue d’idées de PNJ, de lieux insolites ou de scénarios.
-

La guerre des émeus
En 1932, l’Australie envoie des soldats armés de mitrailleuses pour lutter contre des émeus qui ravagent les cultures. Les oiseaux se dispersent, courent vite et résistent étonnamment bien aux opérations militaires. L’intervention tourne court. L’épisode restera célèbre comme l’une des guerres les plus absurdes de l’histoire.

